Sebuah penghormatan kepada permainan polisi klasik
The Precinct menawarkan penghormatan nostalgis kepada drama polisi klasik dengan sentuhan modern sandbox. Berlatar di jalanan keras Averno City pada tahun 1980-an, Anda melangkah ke dalam sepatu Petugas Nick Cordell Jr., seorang polisi pemula yang bertekad untuk mengungkap misteri di balik kematian ayahnya yang tidak terduga sambil menavigasi kompleksitas penegakan hukum.
The Precinct menggabungkan elemen prosedural polisi dengan dinamis aksi urutan. Pemain mengalami kota yang ramai, landskap kota yang dihasilkan secara prosedural di mana setiap patroli dapat mengarah pada apa saja mulai dari pemberhentian lalu lintas rutin hingga perampokan bank dengan taruhan tinggi. Variasi ini menjaga permainan tetap segar dan tidak terduga, mencerminkan ketidakpastian pekerjaan polisi yang sebenarnya.
visual neon-noir 1980
The Precinct menyoroti pursuit yang memompa adrenalin. Apakah mengejar tersangka melalui gang-gang yang diterangi neon atau terlibat dalam pengejaran mobil dan helikopter berkecepatan tinggi di seluruh kota, sensasi pengejaran ditangkap dengan jelas. Lingkungan itu sendiri memainkan peran penting, dengan elemen yang dapat dihancurkan menambahkan lapisan realitas pada urutan pengejaran. Averno City terasa hidup, berkat siklus siang/malam dan sistem cuaca dinamis.
Sistem dukungan dalam permainan memungkinkan pemain untuk memanggil bala bantuan seperti mobil patroli dan penghalang jalan, mendorong kedalaman strategis. Mekanik ini membantu dalam gameplay dan memperkuat tema kerja tim dalam penegakan hukum. Secara visual, permainan ini mengadopsi estetika tahun 1980-an dengan visual neon-noir dan soundtrack yang membangkitkan suasana era tersebut. Perhatian terhadap detail dalam mereproduksi periode ini meluas ke lingkungan dan desain karakter, meningkatkan konsistensi tema secara keseluruhan.
Namun, meskipun dunia yang imersif dan gameplay yang mendebarkan, permainan ini dapat terasa repetitif karena ketergantungannya pada konten yang dihasilkan secara prosedural. Sementara pendekatan ini menambahkan variabilitas pada skenario kejahatan, terkadang mengorbankan kedalaman dalam penceritaan dan pengembangan karakter. Pemain yang mencari pengalaman yang lebih berbasis narasi menemui misi dan peristiwa yang kurang memiliki keterlibatan emosional dan momen berkesan yang ditemukan dalam narasi yang dibuat tangan dari permainan lain dalam genre ini.
Ambil alih jalanan dalam permainan aksi yang mendebarkan ini
Sebagai kesimpulan, The Precinct berhasil menggabungkan nostalgia drama polisi klasik dengan gameplay sandbox modern. Lanskap kota yang dinamis dan urutan aksi yang intens memberikan pengalaman yang mendebarkan, didukung oleh sistem dukungan yang kuat dan estetika tahun 1980-an yang atmosferik. Namun, ketergantungannya pada konten yang dihasilkan secara prosedural dapat mengurangi keterlibatan naratif yang lebih dalam dan pengembangan karakter, menghadirkan tantangan sesekali bagi pemain yang mencari pengalaman yang lebih berbasis cerita dalam genre ini.